¿Por qué tantas campañas se entregan tarde si los equipos creativos están más preparados que nunca? La respuesta no está en las personas, sino en los procesos.
En un estudio de LucidLink (2023), se reporta que los creativos pierden hasta el 60 % de su tiempo en “trabajo sobre trabajo”, como buscar archivos, gestionar versiones o consolidar feedback disperso. Esto no solo retrasa las entregas, también genera frustración, retrabajo y desgaste. En otras palabras: el problema no es quién ejecuta, sino cómo se gestiona el flujo de trabajo.
No es el equipo, es el sistema
Cuando una campaña se retrasa, es común buscar responsables pero esta narrativa desgasta a los equipos y no resuelve el verdadero problema.
La causa más frecuente de los cuellos de botella está en la ausencia de procesos claros y medibles. Sin un brief sólido, sin canales centralizados de revisión y sin responsables definidos para cada etapa, incluso el equipo más talentoso se volverá lento y desorganizado.
Los 3 errores más comunes en procesos creativos
- Briefs vagos o incompletos
Un brief sin objetivo claro, sin información de audiencia, sin tono de marca ni fechas reales solo garantiza confusión. - Revisiones y aprobaciones dispersas
Feedback por WhatsApp, mail, herramientas distintas o sin control de versiones es receta para el caos. - Aprobaciones sin responsable ni deadline
Cuando todos pueden aprobar y nadie tiene un límite para hacerlo, se pierde la urgencia.
Cómo se ve un proceso sano (y eficiente)
Un flujo creativo optimizado no solo mejora tiempos, también reduce errores, malentendidos y desgaste. Algunas claves:
- Fases claras: brief → ejecución → revisión → aprobación → entrega.
- Roles definidos: ¿quién solicita?, ¿quién ejecuta?, ¿quién aprueba?
- Herramientas conectadas: procesos estandarizados de trabajo, tableros colaborativos y herramientas de revisión centralizadas.
Según el “Creative Operations Report 2024”, los equipos que integran herramientas de colaboración visual y gestión de proyectos entregan campañas hasta 35 % más rápido que quienes no lo hacen.centralizadas.
Las métricas que deberías estar midiendo
Ahora, si ya tienes una estrategia es un buen momento para asomarte a los datos y ver qué información relevante puedes extraer. Para mejorar un proceso, primero hay que medirlo. Estas son algunas de las métricas más utilizadas por equipos de alto rendimiento:
- Time-to-Market (TTM)
Tiempo desde el brief hasta la entrega final. Ideal para detectar cuellos de botella crónicos. - Revisions per Asset
Cantidad promedio de versiones antes de aprobar. - Approval Turnaround Time
Tiempo que pasa desde que se entrega un material hasta que se aprueba. - Resource Utilization
Capacidad del equipo para manejar múltiples proyectos sin saturación.
¿Y qué puedes hacer si te urge sacar una campaña YA?
Si quieres que tu equipo creativo gane eficiencia sin perder calidad, estos son algunos pasos que puedes implementar desde ya:
✅ Usa formularios de solicitud estructurados (briefs tipo checklist).
✅ Define cuántas rondas de feedback permite cada fase y quién da la última palabra.
✅ Automatiza notificaciones para evitar retrasos invisibles.
✅ Centraliza tus activos y revisión de versiones.
✅ Trabaja con nosotros, podemos expandir las funciones de tu equipo de diseño sin sacrificar la calidad ni provocar burnout a tu plantilla.